2015-11-30(Mon)

【幻想神域】本国あびりてぃちょーせーの感想(12/30追記)

今更な話題ですが
幻神通信に本国のアビリティ調整に関する記事がアップされたので
とりあえず文面からの総評というか初心者視点での感想。
できとーに流し読みコピペ&追記なので後で修正します。たぶん。
変更後のアビリティ名は本国のものなので日本では別名になります。たぶん。
元ページ

全体的に「会心ダメージ上限」関連のものが多いので
会心ダメ重視、素火力重視で評価が二分しそう。


▼武器毎のリンク
超強化っぽい?
サイズ

大幅強化かも?
シールドソードツインソードキャノンダガーアークス

中強化かしら?
ロッドダブルガングリモワール太刀

小強化ですって?
ハープバトルアックス

弱体化?
手裏剣聖剣



1.シールドソード

「スタンシールド」を「重盾懲戒」へ変更:攻撃を受けたとき、20%の確率でダメージが10%増加する、ボスモンスターとレアモンスターの時はさらに40%増加する。持続4秒、クールタイム8秒。
「プロボック」を強化:「攻撃時に自身の周囲のモンスターの防御力を5%減少させる」効果を追加。
「オーバーレイジ」を強化:「防御力の(現20%)75%を攻撃力に追加する」へ変更。
「ガッツ」を「精準迴避」へ変更:回避時に受ける会心率を10%減少させる。5回スタック可能、持続6秒。

※調整なしアビリティ
「ヘイト」「テラーロア」
盾としての防御性能はそこそこ強化、そして火力が大幅に強化されたので
ソロ狩りもPT狩りでのヘイト稼ぎもハードルが低くなりそう。
スタンシールドが無くなった為、事故への耐性が低くなっているのが懸念点。


2.ツインソード

「デッドリーポイズン」を「狂・雙刃」へ変更:10%の確率でツインソードのダメージが15%、ツインソードスキルのダメージが20%増加し、必ず追加ダメージを与える。持続6秒、クールタイム12秒。
「シャドウ」を「反擊號角」へ変更:回避時に20%の確率で自身のダメージを20%増加、受けるダメージを25%減少、命中率を20%増加させる。持続4秒。
「バインドシールド」を「疾影刺殺」へ変更:スピードフリップ使用後の次の攻撃で70%の追加ダメージを与える。

※調整なしアビリティ
「バットファング」「チャンス」「マインドアイズ」
追加ダメージの増加が多く、火力が大幅に強化。
「回避時に~」はスピードフリップ使用中の効果も含めていると思われるので、
今よりもスピードフリップの使いどころが重要になりそう。


3.バトルアックス

「スピリッツ」を調整:攻撃を受けたとき30%の確率で会心ダメージ上限を5%増加させる。5回スタック可能、持続6秒

※調整なしアビリティ
「スパイクアーマー」「スティング」「フレイムエキスパート」「エクスプロージョン」「キャリアオーバー」
「スピリッツ」は現在「HPが30%以下の状態で攻撃を受けた時に攻撃力を20%増加させる」なので
汎用性が高くなった。マイルドな強化。
性質上、ヘイトが稼ぎやすいPTやソロで真価を発揮できるものの
他アビで素のダメージを稼いだ方が無難かも。

4.ロッド

「エレメントパワー・焔雷」を調整:「バーニングメテオ」、「ライトニングノヴァ」使用時に20%の確率でバフを獲得し、ロッドのダメージが20%増加する。持続10秒。
「アイスフォーカス」を調整:攻撃時10%の確率で次の「フロストボルト」、「アイスストーム」のダメージが20%増加させる。
「ウィンドエキスパート」を調整:攻撃時に10%の確率で次の「ハリケーン」のダメージを20%増加させる。

※調整なしアビリティ
「マジックレンジ」「ダストノヴァ」「エレメントパワー・氷華」
「エレメントパワー・焔雷」の発動に「ファイアブレイズ」が含まれていないっぽい?
サブ武器での属性スキルでも発動できれば便利だけど詳細不明。
今以上にギャンブル性、爆発力の高い火力になりそう。
※追記
原文は"「元素掌握─火雷」調整為使用「火隕石」或「瞬雷術」20%機率獲得狀態,提高雙手杖造傷20%,持續10秒。"
説明の通り、「バーニングメテオ」か「ライトニングノヴァ」を使った時だけですね。

5.ダブルガン

「ジーロット」を調整:ダメージを受けた時、30%の確率で受けるダメージが20%減少し、会心率が20%増加する。持続8秒。
「インフェルノボディ」を「命運左輪」へ変更:攻撃時、30%の確率で命運子彈が発動し、ダブルガンのダメージが15%増加、会心ダメージ上限が20%増加、会心率が20%増加、受けるダメージが10%減少する。持続6秒、10秒毎に1度だけ発動可能。
「ウィンドフォーカス」を調整:攻撃時、10%の確率で次の「ソニックインパクト」のダメージが20%増加する。

※調整なしアビリティ
「ストライキング」「チェインバレット」「バインドバレット」
「ジーロット」は現在「HPが40%以下の状態で攻撃を受けた時に会心率を20%増加させる。」なので実質強化。
とはいえ、攻撃を受けることが前提となる為、PTでの発動機会はソロと比べて少なくなるので微妙かも。
ソニックインパクトの設置でアビリティを発動させ、ソニックインパクトを強化する永久機関になりそう


6.キャノン

「ロックオン」を調整:ボスモンスターへのダメージが15%増加、会心ダメージ上限が20%増加。
「ライトニングフォーカス」を調整:攻撃時、10%の確率で次の「エレクトロ」のダメージが15%増加し、3秒のバインドを与える。
「アサルトキャノン」を調整:追加ダメージが15%になり、20%の確率で「急速轟炸」が発動し、通常攻撃速度が80%増加する。持続6秒、クールタイム12秒。※通常攻撃速度の増加効果は50%キャップの制限を受けない。

※調整なしアビリティ
「サバイバル」「キャノンレンジ」「オプレッション」
「アサルトキャノン」は現在「攻撃時に8%の追加ダメージを与える」なので実質強化。
「ロックオン」は現在「命中率を10%増加」なので、ラピスOPを考慮すれば強化。


7.グリモワール

「ダークフォーカス」を調整:攻撃時、10%の確率で次の「アビスグルーム」、「ヴァンパイアリック」のダメージが20%増加する。
「カウンター」を調整:攻撃を受けた時、20%の確率でグリモワールのダメージが20%増加する。持続6秒、クールタイム12秒。
「ガードシールド」を強化:クールタイムを(現45秒から)15秒へ短縮。

※調整なしアビリティ
「レアハンター」「マカブル」「ブレッシング」
マイルドな強化。闇特化型でもなければ、使用感はあまり変わらなそう。
「ガードシールド」のクールタイム短縮は、効果が据え置き(ダメージを25%減少、3回まで)なら優秀。
もし1回だけ発動に調整されていても使い勝手は良くなる。


8.ハープ

「ライトエキスパート」を調整:攻撃時、20%の確率で次の「ヘブンリーサウンド」のダメージを50%増加させる。
「ストリングバリア」を調整:スキル使用時、付近の仲間の受けるダメージを5%減少、受ける会心率を10%減少させる。3回スタック可能、自身にはこの効果を付加できない。持続6秒。
「ホーリーブレス」を調整:スキル使用時、付近の仲間の会心ダメージ上限を15%増加させる。持続4秒。

※調整なしアビリティ
「ハインディング」、「ブレイブハート」、「フォーチュン」
「ホーリーブレス」は現在の「スキル使用時に仲間の全ステータスを3%増加させる」効果が無くなる模様。
持続も10秒→4秒なので、更新を欠かさずできるよう戦闘中での立ち位置も今以上に配慮が必要。
このアビリティの取得優先度は下がるかも。
「ストリングバリア」は現在「スキル使用時に仲間が受けるダメージを15%減少させる盾を獲得。この効果は15秒に1回発動」なので
実質強化に近いものの「自身にはこの効果を付加できない」という点で、琴自身としては弱体化。
PT全体として見れば、受ける会心率30%減少と事故防止としては良性能。
「ライトエキスパート」の調整は、サブ弓での「ウィングホーク」やサブ聖での「ブレイクソード」を扱ってる人にとっては弱体化と言える。


9.ダガー

「ブルタルウィンド」を調整:攻撃時、10%の確率で次の「スイフトアタック」のダメージを30%増加させる。
「イベージョンキュア」を調整:回避時、自身の全ステータスを10%増加、会心上限を20%増加させる。持続6秒。
「シックスセンス」:追加でダガーのダメージが10%増加する。

※調整なしアビリティ
「ビルドアップ」「フレイムオーラ」「オーシャンオーラ」
「シックスセンス」は現在「会心が発動した時に攻撃力を10%増加させる。」なので
「会心が発動した時にダガーのダメージが10%増加する。」でも強化だし、
「会心が発動した時に攻撃力を10%増加させる。追加でダガーのダメージが10%増加する。」なら大幅強化。
「イベージョンキュア」は希少なデバフ解除だったので、調整後の効果は強力なものの評価が分かれそう。

※追記
原文では"「武之極易」額外提高拳刃造傷10%"
翻訳すると「額外=追加」だけど、(今までの効果に)追加という事ではないかも。
ダガーマイトの上位版のように、パッシブで「ダガーのダメージが10%増加する」の可能性あり。


10.アークス

「バイタルブースト」を「致命狩獵」へ変更:100%チャージした後されたスキルの使用時、50%の確率でバフを獲得し、アークスのダメージが8%、会心ダメージ上限が10%増加する。5回スタック可能、持続12秒。
「エレメントアイス」を「光闇協奏」へ変更:闇属性と光属性の会心ダメージが20%増加し、攻撃時に10%の確率で次の「ディメンションアロー」或いは「ウィングホーク」のダメージを30%増加させる。

※調整なしアビリティ
「ターミガン」「ホークアイ」「サジタリウス」「マルチプル」
チャージの恩恵が増加。最終的にアークスのダメージ40%アップ&会心ダメージ上限50%アップ、
「サジタリウス」で攻撃力と命中+15%の恩恵も得られるので、100%チャージが基本になりそう。
「エレメントアイス」「バイタルブースト」ともに優先度が低かったので、取得ルートの再考が必須かも。


11. 太刀

「百花繚乱」を「無我・斬魂」へ変更:「絶・滅魂抜刀牙」状態の時、太刀のダメージが30%増加する。
「春蘭牡丹」を「極限爆發」へ変更:会心時、30%の確率でさらに会心ダメージ上限が10%増加する。5回スタック可能。持続6秒。

※調整なしアビリティ
「刹鬼雷迅」「刀技・烈破斬」「刀技・紅蓮龍」「刀技・断魂斬」

「絶・滅魂抜刀牙」状態における、攻撃面での効果が大幅に強化。
スキル「奥義・乱舞鬼百合」を使用しない立ち回り、スキル回しでも
ゲージ管理の重要性が上がりそう。
「極限爆發」は発動しやすいものの、上がるのが会心ダメージ上限のみ。ステータスによっては優先度が低くなるかも。


12.サイズ

「スペル:ファントムソウル」:ファミリア「バティン」、「ベリアル」、「モラクス」を強化する。(「モラクス」の追加)
「スペル:デスペアソウル」:ファミリア「ガープ」、「アリア」、「ラプリー」を強化する。(「ラプリー」の追加)
「スペル:ギルティソウル」を「亡靈潛能」へ変更:全てのファミリアの効果を強化し、生存しているファミリア1匹につき、サイズのダメージが8%増加する。
 「バティン」:10%の確率で追加ダメージを与える。
 「モラクス」:受ける会心率を15%減少させる。
 「ラプリー」:受ける会心ダメージを30%減少させる。
 「ベリアル」:攻撃時、追加で攻撃力を3%獲得する。(?)5回スタック可能、持続6秒。
 「ガープ」:追加で会心上限が20%増加する。
 「アリア」:吸血率が1%増加する。
 ※以上のファミリアの能力はキャラクターへ付加されます。

※調整なしアビリティ
「ルーインブラッド」「リンクファミリア」「死魂の憑依」
スキル「サモンファミリア」の「メイン武器がサイズの時、バティン召喚で移動速度5%アップ」…などは「サイズの基礎」に含まれる為、調整されないと思われます。
「バティン」で追加ダメージ、「ベルアル」で攻撃力を+15%アップ、 「ガープ」で会心上限が20%増加。
そして3体召喚で24%ダメージアップと大幅強化の予感。「アリア」での1%バット効果を活用し、サブ武器の選択肢も広がるかも。
※追記
 「ガープ」原文では"亡靈「奎斯特」:額外提高爆擊傷害上限20%。"
単純に「会心上限が20%増加する。」の可能性あり。

13. 聖剣

「威風堂々」を調整:スキル使用時、会心上限が5%増加する。3回スタック可能、持続6秒。

※調整なしアビリティ
「悟り」「破邪の剣」「ブレイブオーラ」「精神統一」「守護方陣」
スキル「フリジッドブラスト」を組み込んでいなければ、ほとんど立ち回りには影響しない。
右特化でスキル「フリジッドブラスト」を組み込んでいる場合、追撃&フリーズ効果が無くなるので弱体化。
発動が容易なものの、上がるのは会心ダメージ上限(最大15%)のみなので優先度は低そう。

※追記
原文では"凜冽劍意」調整為施展技能時,爆傷上限提高5%,可堆疊3層,持續6秒。"
たぶん「会心ダメージ上限」。


14. 手裏剣

「忍法・撃」を調整:会心率が10%増加し、会心時に20%の確率で手裏剣のダメージが90%増加する。持続1.5秒、クールタイム7秒。

※調整なしアビリティ
「忍法・夢幻」「忍法・透身」「忍法・練」「忍法・竜焔」「忍法・怒髪」
「忍法・撃」は現在「会心率が5%増加し、会心時に15%の確率で手裏剣のダメージが80%増加する。持続3秒、クールタイム8秒。」
なので、会心率&発動率が上がっているものの発動後~次回発動までの効果として見ると弱体化。

※下記、適当に判断した際の材料
発動時の効果期待値は
修正前:80% * 3sec + 100% * ct8sec = 10.4
修正後:90% * 1.5sec + 100% * ct7sec =8.35
効果発動に至る確率は
会心率10%時
修正前:15% * 15% = 2.25%
修正後:20% * 20% = 4.00%
会心率90%時
修正前:95% * 15% = 14.3%
修正後:100% * 20% = 20.0%
…ですが、下記の点について検討した結果、弱体化と考えられます。
・手裏剣の性質上(遠距離であり、特化スキルや風遁などによる多段ヒットが見込める)、発動率は深慮しなくてよい。


~おまけ~

活動公告 【臉書】幻想萌主大票選!得獎名單出爐
十一月《臉書》【幻想萌主大票選!!】活動已於11/18 (三)中午12:00圓滿結束!
經過一番激烈撕殺,
第一屆幻想萌主由 芯希雅 取得寶座!

翻訳せずとも文面だけでわかってしまうから困る。

健全な人は「幻想神域 芯希雅」で検索しよう(提案

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2015-11-27(Fri)

【幻想神域】桃色ブロンドの髪をクンカクンカしたいお

どうも、人妻女子大生の竜潜月です。

幻神にフレイヤが追加されましたね。
女性型なので嬉しいです。

結ちゃんがさっそく入手してたので盗撮。




ところで、フレイヤってどんな神様だったかというと

続きを読む

2015-11-25(Wed)

【幻想神域】アリーナポーション価格一覧

どうも。人妻女子大生の姫、竜潜月です。

リンクイベントで欠片とフィギュアの入手率上がってますが
ファミリアのアリアってフィギュア化しないんですかね?

ちゃんとおっぱい揺れてる。


さて、タイトルにも書きましたが
実装されたアリーナポーションの価格と効果をメモってみました。

▼ヴァリエ(優しく微笑んでくれる方)

【アリーナコイン価格(初級/中級)】
PVPダメージポーション(100/150):一定時間(1分/3分)、プレイヤーへのダメージが5%増加。
PVPガードポーション(100/150):一定時間、プレイヤーからのダメージが5%減少。
PVPクリティカルポーション(100/150):一定時間、プレイヤーへの会心率が5%増加。
PVPライフバーンポーション(100/150):一定時間、プレイヤーへの会心ダメージが30%増加。

▼リリアーヌ(怪しげな笑みを浮かべる方、ヴァリエの妹)

【アリーナコイン価格】
PVPスピードポーション(250):一定時間、移動速度が60%増加。
PVPクイックポーション(250):一定時間、通常攻撃速度が60%増加。
PVPアンチスタンポーション(750):一定時間、スタン効果を受けない。
PVPアンチスリープポーション(500):一定時間、スリープ効果を受けない。
PVPアンチバインドポーション(750):一定時間、バインド効果を受けない。
PVPストリークポーション(150):一定時間、攻撃時に一定の確率で追加ダメージを与える。
 また、一定確率で全ステータスが5%減少。最大5スタック可能。
 CT60sec/PVPカウンターポーションと併用不可。
PVPカウンターポーション(150):一定時間(5秒間/ct60秒)、攻撃を受けると100%のダメージで反撃する。
 CT60sec/PVPストリークポーションと併用不可。

個人的には優しく気遣ってくれるヴァリエさんの方が好きです。
ピンク髪のヴァリエ…ヴァリエール…うっ、釘宮ボイスが…(混乱


今日のアウトorセーフ

マスター宅でシェア箱を実施した後に

添い寝サービスを頂きました。

これは果たして、アウトorセーフ?









セーフ!


提督業務報告。

E4攻略しちゃいました。掘り終わってないけど。


ギミック解除後、E3の時と同様にフル支援&機動部隊。
トドメをさしてくれたのはヴェールヌイちゃん。

ハイエースしてダンケダンケした後にハラショーしたい。

2015-11-23(Mon)

【幻想神域】この後めちゃくちゃリンクした

どうも、姫の竜潜月です。

幻神バトルをちょくちょく消化してたらコインカンスト目前で、
慌てて本と交換しました。

高ランクアクセ強化書が出る可能性あるので
無(理しない)課金勢としては忘れずに消化しておきたいところですね。

考古学もそうですが、グロリアスアリーナ・コーカサスアリーナも
参加賞で高ランク強化書相当のアイテムが入手できる可能性あるので
開催されるならできるだけ参加したいものです。

最低30人いれば開催可能らしいので、日程決めて希望者を募ればできる…?



あとリンクで欠片でやすいみたいですが
フィギュアばっかり出てつらたん。

シンシアたんとリンクしてばかりです。


提督業務報告。

E3乙でクリアしました。
鹿島ちゃんエロかわprpr

ちなみに攻略編成の概要ですが

あきつ丸に烈風*2と艦隊司令部、
千歳に大発*3、駆逐艦にドラム缶*12で輸送本隊。

軽巡、重巡*2、駆逐艦*3(1隻にドラム缶*1載せ)で護衛隊。

道中支援に駆逐艦*2、軽空母(ちとちよ、RJ、隼鷹)の航空支援。

決戦支援に駆逐艦*2、戦艦(大和、武蔵、長門、陸奥)の砲撃支援。

E3だけで使ったバケツは60個ほど。本当に支援頼みです。
これでA勝利時に輸送量100強だったので、
4回成功した後は護衛隊のドラム缶*1下ろして機銃に変更。

夜戦時、衣笠さんの連撃が敵戦艦を撃沈し
ギリギリ4隻撃沈のA勝利でした。



…あぁ、E4の掘りが始まる…。
2015-11-20(Fri)

【幻想神域】一人用なら紫装備で十分なのよ

~今までのあらすじ~
レベル80になった杖ちゃんを五人用リヴァに送り出す竜潜月。

今まで貧乏な生活に耐えながら、彼女の武器を集めては強化していき
★5+9まで強化済み。

その武器を手にした時の杖ちゃんは無邪気に喜び、
さっそく一人地獄用アグホタでオポポ消化して
「これでお金稼げた!」と、久しぶりに笑顔を見せてくれた。

ご褒美なのか、串焼き(緑)が出たので装備してみる。

あとは武器アバを入手するだけ、だった。



しかし、人妻女子大生の竜潜月に突き付けられたのは厳しい現実だった。

続きを読む

2015-11-19(Thu)

【幻想神域】グレイスアバ実装という重要なアプデ内容

※今回は本編のみです。

グレイスアバターが実装されましたね。
▼グレイス(プチ)


とはいえ、2週間前辺りにフェンリルアバが出てるし
入手してる人なんて、そうそう居ないでしょう。。。




ギルマスは入手してました。本当にありがとうございます。


ログイン時間が悪いのか他のメンバーさんも居ないし
今回の撮影対象はマスターで妥協にしました。

黒色好きと公言しているだけあって
このマスター、ノリノリである。

なんかクマ持ってるクマー!
…これって書アバだったような。



パンツが見やすいこともあって、優良アバですね。
2015-11-18(Wed)

勝手にまとめ!2015/11/18アップデート関連記事

2015/11/18のアップデート内容について、公式ページより抜粋。
主な内容は。。。

続きを読む

2015-11-18(Wed)

【幻想神域】守護変更しました。パンツブログじゃないんじゃない?

どうも。ギルド内でも姫らしい存在、竜潜月です。

なんかここ数日、複数人の方から
「このブログを読んでます」と声を掛けて頂きました。
どうもありがとうございます。

ただ不思議なことに、どうも皆様からは
「幻想神域パンツブログ」
と認識されているようです。

…しばらくパンツ画像を貼らないでおけば
この誤解もなくなるでしょう。うん。



ちなみに、こちらがギルドチャットの様子となります。

続きを読む

2015-11-15(Sun)

【幻想神域】ギルドタウンでの釣り放置がオススメ

~今までのあらすじ~
ギルドタウンで釣り放置し、地道に杖ちゃんを育成させてきた竜潜月。

杖ちゃんは、ピラックやバトラーズクラブぐらいしか巡回していない
立派な箱入り娘だった。

一方、艦これのイベント期間は着実に近付いてくる。

大本営発表による水雷戦隊の強化推奨をスルーし、
高レベル帯が不足している重巡の練度向上に取り組む中、
竜潜月はマンスリー任務(第五戦隊にて2-5攻略)の未消化に気付いた。

秘書(長門)からは戦艦娘と空母娘を投入し、下ルートでの手堅い攻略を進言されたが

「良い機会だ。育成中の重巡娘で上ルート攻略しよう。
なぁに、かえって免疫が付く」

妙高Lv12
那智Lv11
羽黒Lv24
鈴谷Lv70
熊野Lv64
三隈Lv59

大破による道中撤退が相次ぎ、晴嵐と瑞雲は全滅して熟練度リセット。

竜潜月は、皆が頑張って蓄えてくれた貴重なバケツと資材が
瞬く間に消えていくのを眺めつつ、自らの決断を後悔した。

そして苦悩の末、彼女達へ該当海域からの退却を命じる
「艦隊が大損害を受けた責は私にある。これでは彼女達に合わせる顔も無い」

しかし、そんな彼女に奇跡が舞い降りた。



幻想神域のパンツである。



ギルドタウンで釣り放置をすることで、タウンから出ていく女姓キャラ達のパンツを
自由に鑑賞できる環境を得られたのである。

男ならともかく、人妻女子大生であっても
その恩恵は計り知れないものであった。

もしギルメン達がギルドタウンから出る直前、ズボンに着替えられていたら
この奇跡は起きなかった。

後日、提督業務に励む竜潜月はこう語った。
「(職場や海域から)帰ろう。帰ればまた(パンツを見に)来れるから」



そしてこのギルドタウンでの釣り放置は
竜潜月の精神を救った「ギルドタウン奇跡のパンツ」と呼ばれ
ブログに残される事となったのである。



~完~





余談ですが、ギルドタウンでは
緑魚で「智恵のお魚」が釣れます。
解体時、武器箱の代わりにEXP辞典が1~50冊出ます。

そのまま使用できる他、共有に入れて他キャラに回すことも出来て便利です。
釣り装備で確率上げておけばさらに美味しいので
狩り装備もプレイ時間も足りない人にオススメです。
2015-11-13(Fri)

【幻想神域】このみなぎるパワー!

どうも、姫琴の竜潜月です。

幻想神域におけるライト勢の一人として、
ギルド内でその弱さを発揮させ続けてきた姫琴ですが
遂に。ようやく。まともな強化がされました。

※イメージ図





幻想神域の琴といえばリジェネ。

リジェネと言えば奥義「ラブリィソング」。

…そう。



結局ひろえなかったぞ!
ラブリィソング3!

イシス入手に浮気していたこともあり
ピラック100週終わってからも巡回してましたが
これでまったりできる!

だが、姫琴のレベルが低い(82)ので
廃PTでは無意味な様子。


あと姫弓も強化しました。


製造8本目で129%(素材は110%未満)が作れたり、
+20の転移がダウンせず成功したり、
挙句の果てにバットマーベルコアが製造できた結果、
ギルド内でも下の中くらいにまで火力あっぷしました。

今までのマルチプル配布&デバッファーだけの存在から
火力っぽいデバッファーに昇格です。やりました。


~今回のお役立ち情報~

皆さんは料理について興味ありませんか?
私は興味あります(食べる専門)

そんな皆さんにうってつけの情報がPTチャットで出てきたので
貼り付けちゃいます!



・たらこスパに納豆IN
・隠し味に日本酒、昆布茶
・ゆでる時に昆布

…このPTって女子力高いのでは?(私の女子力低すぎ!?)

▼女子力の低さを慰めてくれるファフニールさん



お待たせしました。本編です。

▼てゐちゃんとのツーショット

本人ブログのプロフィール画像と比べると
かなり印象変わりましたね!カワイイ→エロかわ

▼睡ちゃん(騎乗位)

サービスしてくれました。ありがとう、そしてありがとう!
もふもふしっぽも黒色になってました。もう可愛すぎて悶えるレベル。
うまく盗撮できなかったので、またチャレンジさせて頂こうと思います。

プロフィール

竜潜月(りゅうせんげつ)

Author:竜潜月(りゅうせんげつ)
幻想神域のまったり無(理ない)課金プレイヤーです。
人妻女子大生ですが、ネカマだと信じるか信じないかは貴方次第。
▼ブログ更新と気まぐれつぶやき用のツイッターアカウント
@NormalHunter
【Disclaimer】
I can't use other than Japanese.
I'm dependent on google translation for my foreign language.

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ネットだと注文もクーポン利用も楽。色々あるけど、追加トッピング:ブラックオリーブ、生地:チージーポケットで注文する率高い。無くなったのでチーズクラフト。サイドのオススメはウィングストリート(バーベキュー)、フィッシュ5ピース。

気になるメモ
・杖のハリケーン
奥義の有無で動作が異なる点について
運営に問い合わせ中
・弓の通常攻撃
速さ50% + 幻神守護+25%
でも2発出るように修正済み?←未修正のまま
・古代墓場5人用(地獄)のサルキス
固定防御減/防御%減/受けダメ増の効果と、永続バフについて
・鎌のファミリアと手裏剣の影分身
ダメージ計算式の適用範囲について
竜潜月が他にやってるゲーム
艦隊これくしょん/DMM
↑サーバ:ショートランド泊地
ゴシックは魔法乙女~さっさと契約しなさい!~/ケイブ
↑フレID:gzhxrz
↑ギルドID:gj7ngu9/名:ロリータは魔法幼女
グランブルーファンタジー/サイゲームス
↑Group A ID:13310712
※下記は休止中
アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ/バンダイナムコ
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